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天国解救兵器特点介绍 天国解救兵器实战剖析
进犯间隔仅次于长柄兵器,大约是在3-3.5身位左右,能够持盾,可是持盾后进犯会下降。长剑多为劈砍和刺击损伤,也有单个主钝击损伤。长剑特点一般较为均衡,引荐运用,自身招架才干也强,能够抛弃盾牌。获取地址: 前期做到匪徒残杀养马场的使命时就能够直接到如下的营地里拿,进犯最高,但特点要求也高,箱子里还有一套重甲进犯间隔大约只要2-2.5身位,主劈砍和刺击损伤,持盾时不会影响进犯,连击、进犯速度、动作起伏都比长剑小而灵敏。特点要求为灵敏,可受灵敏天分加成影响,没配备时可作为过渡兵器运用。进犯间隔大约是2身位,主劈砍和钝击损伤。连击和钉头锤同享,实战中并无出彩的当地,不主张运用。进犯间隔大约是2身位,具有最高钝击损伤。钉头锤是除了长剑以外最引荐运用的兵器,乃至后期比长剑更有用,破防效果一流,抵挡重甲敌人用钉头锤是最有用的,合作当头一棒技术猛如虎。长柄兵器无法拾取至背包(偶然有BUG能够捡到背包可是也需求先丢到地上才干配备),只能经过打倒敌人后捡起运用,进犯间隔大约4-4.5身位。面板损伤十分高,但间隔太近不能进犯,挥舞动作缓慢且不能发起招架和大师技反击,不引荐平常运用,在高高在上的地势中或许能发挥优势。仅有的长途兵器,穿刺损伤。弓箭等级较低时人物拉满弓后手臂会有较大起伏的颤动,一般是先往两头摇晃,再向中心回归,所以拉满弓后先别急着放,等快回到瞄准点时再射;别的射箭有抛物线,需求预判,箭矢可手动拾取收回。弓的强度在前期和后期彻底不一样,弓术等级过低没精度,且5级前假如不穿护臂还会被弓弦割伤掉血,前期只合适埋伏处理要挟较大的敌人;后期一旦练到满级就能够射爆全部,射程带来的优势是十分大的。引荐运用,但不主张过度依靠。官方给出的显现准星代码,按~输入:wh_pl_showfirecursor空格1,完成后回车即可。因为主手兵器是能够直接招架近战进犯的,盾牌的最大效果便是防护箭矢,或许防护等级高了点出技术今后为了技术收效能够持盾,主手长剑不主张持盾,其其单手兵器能够带一个盾。匕首归于特别兵器,能够配备但无法直接拿在手里运用,需求点出潜行技术里的暗算天分,能够潜行挨近敌人长按F暗算。

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